Blitz3D

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Description

Crea juegos 2D y 3D para Windows.

Si ha estado deseando crear juegos pero se ha sentido frustrado por la complejidad de los lenguajes de programación como C ++ o Java, ¡ha venido al lugar correcto!

Blitz3D le ofrece un entorno simple pero poderoso para la creación de juegos, simple, porque se basa en el popular y fácil de usar lenguaje de programación BASIC; y potente, gracias a un motor 2D / 3D subyacente altamente optimizado.

Blitz3D incluye muchos comandos para ayudarte con la creación del juego, ¡pero no demasiados! En lugar de confundirlo con toneladas de comandos, el conjunto de comandos de Blitz3D ha sido cuidadosamente diseñado para proporcionar la máxima flexibilidad con el mínimo esfuerzo.

Sistema de entidades súper flexible
Blitz3D está diseñado alrededor de la idea de entidades. Por lo general, un juego en 3D consistirá en muchos tipos de elementos en 3D, como cámaras, luces, mallas, etc. En Blitz3D, todos estos son considerados como entidades. Esto significa que los mismos comandos se pueden usar para manipular y manejar una amplia gama de objetos 3D. Por ejemplo, el comando TurnEntity se puede usar para encender una cámara, una luz, una malla o incluso un terreno masivo.

Mallas
Las mallas son el caballo de batalla de cualquier motor 3D. Blitz le permite crear sus propias mallas desde cero o cargar mallas existentes en formato X, 3DS o B3D. El formato B3D es exclusivo de Blitz3D y se ha diseñado para proporcionar todas las características del motor Blitz3D. Los exportadores de B3D están disponibles para una amplia gama de software de modelado que incluye 3D Studio, Lightwave y Truespace. Las mallas de Blitz3D proporcionan características tales como colores de vértice y conjuntos de coordenadas de texturas múltiples.

Terrenos
¡Los terrenos de Blitz3D se pueden usar para generar escenas aparentemente ENORMES! Esto se logra a través de un truco conocido como LOD (nivel de detalle) de reducción. Este proceso completamente automático funciona seleccionando un conjunto de polígonos que se aproxima a la forma de un mapa de altura de muy alta resolución. Los terrenos de Blitz3D también pueden modificarse en tiempo real, ¡ideal para hacer agujeros en las cosas!

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