El Diseñador de sustancias es una aplicación no destructiva basada en nodos para la creación de material. Edite conjuntos de texturas completas rápidamente con el flujo de trabajo no lineal y vea cómo sus cambios se aplican simultáneamente a todas sus salidas.
Emule efectos naturales con una gama de ruidos y filtros para materiales de apariencia auténtica que complementan sus poderes de expresión y la creatividad. Miles de materiales, filtros y herramientas de procedimiento ya están disponibles de forma gratuita.
Listo para exportar para motores de juego y renderizadores mediante complementos para editores como 3DSmax, Houdini, Maya y motores de juego como Unreal Engine o Unity. Hornee AO, normal, ID, altura, curvatura, posición, polipincado y cualquier otro mapa que pueda necesitar de forma rápida y sencilla dentro del Diseñador de sustancias por sí mismo o mediante herramientas y scripts de lotes.
Discontinuado El programa ya no se actualiza. La última versión, 3.1, lanzada en julio de 2007, todavía puede descargarse del sitio web oficial.