Vulkan es el resultado de 18 meses en una intensa colaboración entre los principales proveedores de hardware, motores de juegos y plataformas, basada en contribuciones significativas de múltiples miembros de Khronos. Vulkan está diseñado para la portabilidad en múltiples plataformas con arquitecturas de GPU de escritorio y móviles. Vulkan está disponible en varias versiones de Microsoft Windows desde Windows 7 a Windows 10, y ha sido adoptado como una API de procesamiento y procesamiento nativo por plataformas que incluyen Linux, SteamOS, Tizen y Android.
SDL maneja todo (entrada, sonido, archivos) y envuelve las API de gráficos como Vulkan. No es lo mismo.