¿Por qué Apple no permite Flash en el iPhone o el iPad?

No creo que sea algo personal. Es más bien un caso de una empresa de ingeniería con una visión muy clara que intenta resolver algunos problemas difíciles.

Hay quienes, a pesar de la evidencia, siguen pensando que descuidar Flash es un gran problema para Apple - basta con ver los recientes anuncios de RIM Playbook para comprobarlo. No se puede negar que Flash aporta un valor añadido, pero tampoco se puede argumentar lo contrario: que al no incluir Flash, Apple se ha disparado en el pie.

Cualquier pérdida de tracción, si es que la hubo, por no dar soporte a Flash ya es cosa del pasado para Apple. Es poco probable que Flash vuelva a crecer a pesar de su única y verdadera fuerza: la multiplicidad de plataformas. Ese es el trabajo de la web' ahora.

La percepción fue que Apple hizo una gran apuesta al descuidar Flash en iOS. Pero se mire como se mire, las cifras demuestran que lo han conseguido.

  • iOS lidera el 80% del streaming de vídeo móvil http://www.macstories.net/news/ios-devices-streaming-80-of-all-mobile-video/
  • Los juegos nativos de iOS de la App Store son más que competitivos con los juegos Flash- todos sabemos lo bien que le está funcionando a Apple, a sus clientes y a sus desarrolladores.
  • ¿Banners publicitarios de Flash? - ¿alguien puede estar triste por no verlos?
  • ¿Adobe AIR? Apple (entre otros) lo está haciendo bien con sus propias aplicaciones, por decirlo suavemente.

Una suposición es que Apple está loca por ignorar Flash. Pero Apple no ignora las funciones simplemente por error. Son los líderes de la industria (con un amplio margen) y esto es típico de su forma de operar: son los primeros en degradar las viejas tecnologías cuando llega el momento (a menudo mucho antes de lo que la mayoría de la gente imagina), desde los puertos serie y los disquetes hasta los teclados deslizantes para smartphones, los ratones, las unidades ópticas y los discos duros. ¿Se han equivocado alguna vez al ser los primeros en acabar con una tecnología, a pesar de la reacción de los usuarios? Parece arrogante, y resulta que es sensato, audaz y muy rentable.

Pero hay un truco para acabar con éxito con viejas tecnologías como Flash y seguir avanzando, es diseñar una solución mejor en su lugar - la App Store y iOS son precisamente eso en este caso. Si no se implementa una solución mejor propia, no se tiene más que una tecnología anticuada y una hipérbole de marketing por parte de empresas como RIM, Motorola o Samsung que intentan fingir que Flash es una característica que realmente importa, especialmente porque "Apple no lo tiene". Ignorando tranquilamente el hecho de que Apple (y millones de sus clientes) no lo necesitan en primer lugar.

¡Y la gente piensa que Apple es la única que no es más que una empresa de marketing!

El crecimiento del mercado móvil acaba de empezar y va a seguir acelerándose, las empresas que más triunfen serán las que abracen y controlen el cambio, no las que miren en la dirección equivocada tratando de prolongar la vida de las tecnologías envejecidas.

Fuera lo viejo y dentro lo nuevo. Es el progreso, simple y llanamente. No parece que muchas empresas estén dispuestas a hacerlo.