Un marco de creación de prototipos de juegos 2D multiplataforma basado en OpenGL y C ++.
Angel equilibra la velocidad y la flexibilidad del código nativo con un ojo hacia la iteración rápida y la funcionalidad lista para usar. En un mundo de juegos web y motores de secuencias de comandos con gestión de memoria, a veces aún quieres ensuciarte las manos, pero eso no significa que tengas que quedarte atrapado en el barro.
Discontinuado Parece discontinuado, el sitio web oficial ya no está disponible.
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Discontinuado El programa ya no se actualiza. La última versión, 0.8.4, lanzada en mayo de 2015, todavía puede descargarse del sitio web oficial.