Comience con Construct 3, un potente software diseñado específicamente para que usted pueda realizar juegos hermosos y de alto rendimiento sin esfuerzo.
No es necesario aprender un lenguaje complejo. Construct confía en su sistema de eventos de probada eficacia. Los eventos son el corazón de Construct. Son una alternativa intuitiva de arrastrar y soltar a la programación. ¡Los eventos hacen que sea realmente fácil empezar! No necesita ninguna experiencia de programación para usarlo, y con una amplia gama de características, mantiene a los usuarios experimentados también comprometidos.
Lleve su desarrollo sobre la marcha: Construct 3 se ejecuta en su navegador, es tan fácil como visitar un sitio web. ¿Tienes una idea para tu juego mientras estás fuera? No hay problema, simplemente inicie el editor en su móvil o tableta y ajústelo como mejor le parezca.
Exporte a plataformas HTML5 como Scirra Arcade y Newgrounds, cree aplicaciones móviles para iOS y Android o incluso desarrolle para Xbox One, la elección es suya.
¡Puedes probar la edición gratuita simplemente visitando editor.construct.net!
Stencyl es un editor WYSIWYG que no requiere codificación; al igual que Construir. La diferencia es que Construct genera HTML5 y Javascript en un contenedor para la plataforma deseada, mientras que Stencyl usa Haxe para transcodificar el proyecto y ejecutarlo de forma nativa en la plataforma deseada. Esto significa un mejor rendimiento.
Comentario por mauriciobrancalion · May 2018
construct le permite crear efectivamente animaciones e interactividad en html5 y le permite llevar esto a todos los navegadores y sistemas operativos. Alienta a una persona creativa a ir más allá, utilizar todo el potencial de los medios electrónicos electrónicos e interactivos. Tiene problemas sí, claro como todo en la vida! Pero el resultado es verdadero y la producción es real.
Comentario por chriscrawford100 · May 2018
Construir 3 es el sistema de creación de juegos 2D más fácil que he usado, sin lugar a dudas. Es extremadamente rápido tener un juego en marcha y lo suficientemente flexible para hacer casi cualquier cosa que puedas imaginar. Utilicé Construct 2 antes de actualizar, y aunque fue (es) también una gran herramienta, Construct 3 es una experiencia más refinada y refinada.
Comentario por jagoman · May 2018
Para juegos en 2D, ¡Construir 3 es increíble! ¡Es muy fácil de usar y te permite crear prácticamente cualquier tipo de juego para tantas plataformas! Hay tantas funciones integradas en el motor que, en comparación con otros motores, ahorraría días de tiempo de "codificación". No podría recomendarlo más! Especialmente para dispositivos móviles !!! La exportación de iOS y Android es super simple, ¿qué más necesitas? [Editado por jagoman, 25 de mayo]
Comentario por robhg68 · May 2018
Soy un desarrollador y he codificado en muchos idiomas. Mi primer juego multiplataforma se realizó hace unos años, y todavía está en las tiendas de aplicaciones. Ese juego fue codificado en java. He jugado con muchos marcos y he luchado para mantener mi interés en mi próximo juego. Finalmente he tomado la decisión de usar Construct 3 para hacer mi próximo juego, que estoy a punto de desarrollar. Estoy muy contento de haber hecho esta elección. Todas las herramientas que se incluyen en el IDE para desarrollar el juego lo hacen muy divertido y le permite recorrer ideas de diseño muy rápidamente. A través de mis pruebas iniciales, creo que el rendimiento de este motor es más que suficiente para la mayoría de los juegos 2D en todas las plataformas que admiten.
Lo que hace que el rendimiento sea aún menos preocupante es que acaban de lanzar una nueva versión alfa de su motor de tiempo de ejecución que es significativamente más eficaz que su motor de tiempo de ejecución actual. Eso habla de otro aspecto de todo el producto de Construct 3: la velocidad a la que lo están mejorando y le están agregando funcionalidad. Definitivamente creen en el lanzamiento temprano, dejan que los desarrolladores jueguen con nuevas funciones e iteren. Entonces, cuando se llega a esto, ¿qué es lo que me encanta de Construct 3: la facilidad de configurar escenas, animaciones, comportamientos y complementos? El sistema de eventos y el filtrado de objetos es muy lógico y muy natural. La experiencia de depuración. El entorno de desarrollo que funciona en el navegador es impresionante.
Puedo trabajar fácilmente en cualquier máquina. El servicio de compilación es increíble, aunque soy un desarrollador experimentado de aplicaciones Cordova, así que uso el servicio de compilación, pero a veces también compilo en mi Mac Book Pro local. Ya que estoy muy cómodo con el desarrollo de javascript, la capacidad de extender el sistema es increíble. Suscripción muy asequible. Algunas personas se quejan de esto, pero como desarrollador de software, entiendo lo costoso que es desarrollar, mantener y mejorar el software con el tiempo. Este es uno de los motores / entornos de juego más asequibles y proporciona los recursos a la compañía que les permite seguir agregando todas las nuevas características que se agregan muy rápidamente. Pero a pesar de que todos los puntos anteriores son lo que me hace no arrepentirme de elegir Construct 3, la guinda del pastel es el personal y la comunidad.
Los foros son tan activos con los usuarios y los fundadores de la empresa que siempre puede obtener ayuda si la necesita. Sé que esto es un poco largo, pero en resumen, estoy muy contento con la opción de usar Construct 3. Este producto no es solo para personas que no están familiarizadas con la codificación, puede ayudar a cualquiera a concentrarse en lo que es importante, hacer que su juego !!!
Comentario por xrosax · May 2018
Con mucho, el mejor motor de juego para desarrollo de juegos 2D / 2.5D sin programación, tiene un sistema de hojas de eventos que admite la expresión, tiene un gran rendimiento para manejar algunas ideas innovadoras bastante importantes para explotar las limitaciones del motor, etc. simplemente me entrego mi número uno hasta ahora. [Editado por xrosax, 30 de mayo]
Comentario por fierceblaze · May 2018
Compré o probé casi todos los motores de juegos sin código, de código bajo y muchos de los "fáciles de usar" de esta lista. Construct 2, y ahora Construct 3, me ha permitido ser más creativo y más productivo que cualquiera de las otras herramientas. Me permite concentrarme realmente haciendo juegos. Oculta la complejidad de crear y optimizar código, crear y probar compilaciones, y ahora puede compilar su código en pequeños paquetes ordenados. ¿Haciendo un juego en línea? Te da un pequeño paquete de archivos para subir. ¿Haciendo un juego de Android? Crea el paquete APK que puedes enviar a Google Play. ¿Haciendo un juego para dispositivos Apple? Te da otro paquete que puedes compilar en Xcode. Todo desde el mismo proyecto.
Construct 3 tiene una gran documentación y un increíble soporte de una comunidad increíble, pero lo mejor de todo son todos los ejemplos. Hay un código de ejemplo sobre cómo hacer plataformas, corredores infinitos, match-3, física, rpgs, multiplayers, ect. Si estás buscando hacer juegos en 3D, entonces Construct no es la herramienta para ti. Pero si es un juego en 2D que quieres hacer, entonces no puedes hacerlo mejor que Construir por Scrirra.
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Fácil de hacer juegos para principiantes.