Wicked Engine es un motor de juego de código abierto escrito en C ++. El objetivo principal es ser fácil de configurar y usar, ligero, alto rendimiento y gráficamente avanzado. El código fuente completo se proporciona con la licencia MIT, lo que significa que cualquier persona es libre de usarlo para cualquier cosa sin consideraciones adicionales.
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Discontinuado El proyecto parece no estar más desarrollado. El último compromiso se remonta a junio de 2017 y el último lanzamiento, 0.9.8, el 31 de diciembre de 2015. Todavía se puede descargar de GitHub.