FPL base

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Description

FPLBase es la biblioteca de juegos de nivel más bajo que utilizamos en FPL y nos encargamos de la entrada, el procesamiento y la carga de recursos (sombreados, texturas, mallas, etc.). También ofrece una funcionalidad útil para manejar dispositivos de entrada de Android y HMD, y carga de recursos de subprocesos.

FPLBase no pretende ser un "motor", ya que no dicta nada sobre cómo es su juego estructurado. Está pensado para acortar la distancia entre un proyecto vacío y "dibujar cosas en la pantalla", al proporcionar la funcionalidad mínima típica que no obtiene si trabaja sobre OpenGL en bruto.

Tampoco pretende ser una biblioteca de abstracción de plataforma (como SDL, GLFW, Glut, etc.). En realidad usamos SDL debajo para ese propósito.

Se pueden usar otras bibliotecas FPL encima de FPLBase, por ejemplo FlatUI puede proporcionar la representación de fuentes y las interfaces de usuario del juego.

FPLBase está disponible como fuente abierta de GitHub bajo la licencia de Apache, v2 (ver LICENCIA.txt).

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Aplicaciones y software de desarrollo Juegos

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