Geomorph

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Description

Geomorph es un generador y editor de campos de altura para el sistema operativo Linux.

Un campo de altura es un tipo de mapa topográfico. Es una proyección 2D de un paisaje 3D.

Geomorph genera imágenes cuadradas y muestra una vista previa en 3D del paisaje resultante. La imagen 2D resultante se puede procesar con una herramienta como Povray para renderizar el paisaje.

El geomorfo realmente existe en una etapa alfa, localizada en francés, inglés y alemán. Aquí hay algunas capturas de pantalla. Generalmente es estable.

Sus características principales son, por ahora:

* Un entorno que permite múltiples documentos en múltiples ventanas.
Salida en archivos PNG con 16 bits por canal, de 128x128 a 4096x4096 píxeles, con 65536 niveles de negro a blanco.
* Herramientas para generar campos de altura por subdivisión simple o suma repetida de una superficie arbitraria.
* A pluma fractal para dibujar superficies irregulares.
* Plumas para dibujar trazos suaves, cráteres, fallas, grietas y fisuras.
* Herramientas de edición y transformación adecuadas para la edición de imágenes: brillo / contraste y similares (algunos programas de "pintura" puede editar imágenes de 16 bits por canal).
* Herramientas de edición y transformación relevantes para la edición del campo de altura: erosión, cuantización ("terrazas"), paisajes urbanos y similares.
* Un botón de ejecución Povray, para probar el Imagen actual con una escena seleccionada.
Un historial de deshacer / rehacer, con múltiples niveles. Las pilas de historial predeterminadas tienen 5 niveles, pero este parámetro se puede ajustar en el archivo de configuración.
* Un control de escala de visualización.
* Una vista previa de OpenGL (MesaGL).
* Una herramienta para editar archivos de configuración, donde se guardan los directorios predeterminados y otros parámetros.

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