Grome es una herramienta de creación a nivel de juego utilizada por desarrolladores profesionales de juegos y compañías de la industria de simulación 3D.
El desarrollo continuo de la funcionalidad probada existente trae nuevas características como la edición de redes de carreteras, el sistema de texturizado de calcomanías, soporte para efectos de sombreado por píxel avanzados, mientras que se realizaron mejoras en la interfaz de usuario para adaptarse al creciente número de nuevas características.
Grome modeler se usa para títulos de juegos AAA para consolas de última generación y para PC de empresas como Ubisoft y Eidos, para plataformas móviles de Gameloft y para aplicaciones de simulación profesional de Boeing y Saab, entre varias otras empresas. Grome también es utilizado por varias universidades para cursos gráficos y proyectos multimedia.
Discontinuado No hay lanzamientos recientes desde 2010. Consulte https://code.google.com/archive/p/picogen/downloads