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Descripción del producto

¡Los días de pasar horas creando personajes desde cero, polígono a polígono, en programas demasiado complejos, han terminado! QUIDAM 3 para Mac reinventa el modelado de personajes para que sea natural y productivo.
QUIDAM 3 le permite componer su personaje con las muchas piezas anatómicas y accesorios disponibles, o importar sus propios objetos directamente para colocarlos en el esqueleto. Sculpture Studio de QUIDAM 3 ofrece un conjunto completo de herramientas de escultura originales, potentes y naturales para que puedas amasar y darle los toques finales a tu personaje. ¡Eres tú quien firma tu personaje, no el software!
Con el sistema de manipulación directa de QUIDAM 3, puedes darle una actitud a tu personaje con unos pocos clics y luego guardar y almacenar tus poses favoritas o usar las predefinidas. Cuando su personaje está listo para una imagen, QUIDAM 3 produce una imagen de alta calidad para imprimir y editar en el software de retoque.
Gracias a los complementos adicionales, exporte directamente su creación lista para ser animada (equipada con sus texturas, UV, huesos y aspecto) a Maya, 3DS Max, LightWave, Cinema 4D, Collada y Carrara. Resolución múltiple: puede exportar sus caracteres a la resolución que prefiera.
Características y beneficios clave
Catálogos
QUIDAM 3 incluye un avanzado sistema de catálogos que le permite almacenar y encontrar instantáneamente todo tipo de elementos: Accesorios Imágenes, texturas, objetos 3D, entornos, luces, escenas, transformaciones, etc. Estos catálogos, naturales, potentes y eficientes, permiten guardar y seleccionar en un solo clic las transformaciones que realizó. las posturas, los pinceles y las texturas que creó, etc. QUIDAM 3 se lanzará con muchos catálogos cargados con cientos de nuevos ajustes preestablecidos: Texturas, Objetos Dinámicos, Puntales, Escenas, Medio Ambiente, Pinceles, Luces, etc.
2D y contenido 3D
Para ayudarlo a crear grandes escenas y modelos, QUIDAM 3 está cargado con docenas de objetos multiresolución texturizados. Sillas, camas, fregaderos de cocina, escritorios, libros, tableros de pintura, ventanas, pantallas planas, pistolas, joyas y más. Todo lo que necesitas para construir escenas completas. Una multitud de nuevos personajes personalizados se unen a la multitud en la biblioteca de personajes de QUIDAM, y además de eso, QUIDAM 3 ofrece mucho más equipamiento para sus creaciones con nuevas texturas de alta resolución para todo tipo de uso (materiales, Piel, cabello, revestimiento, etc.), pinceles nuevos para pintura y protuberancias, imágenes de fondo y piso para las escenas, poses, esqueletos, ajustes preestablecidos de cámaras, etc.
Pintura: mucho más rápido y preciso que nunca, el Real El módulo de pintura 3D en tiempo ofrece beneficios adicionales:
Ajustar resolución: la resolución del mapa se puede cambiar cuando ingresa al Módulo de pintura 3D (aparece un nuevo cuadro de diálogo). Proyección de pincel mejorada: el sistema de proyección de pinceles ha sido reescrito para garantizar trazos de mejor calidad.
Tamaño y detalles - para obtener texturas muy detalladas, QUIDAM 3 ofrece un sistema avanzado para cambiar el tamaño de la textura.
Más pinceles: se ha agregado una gran cantidad de nuevos pinceles al nuevo Sistema de catálogo. También puede enriquecer este catálogo de pinceles muy fácilmente.
Paleta de colores: el módulo de pintura 3D ofrece una nueva paleta de colores, muy útil para elegir un color preciso sobre la marcha.
Nuevo modo "INCLINACIÓN": modos CONTINUO y ROTADO le permite crear efectos de mosaico (con o sin alfa) en una orientación ay, que hasta ahora eran muy difíciles de hacer.
Pintura externa
Use su herramienta de pintura 2D favorita para crear texturas sorprendentes para sus personajes. El módulo PAINT obtiene una nueva opción para usar su software 2D favorito (Photoshop, Painter, Gimp, etc.) sin salir de QUIDAM. Con un solo clic, cargue en su software 2D las texturas del modelo 3D. Cada vez que se guarda una modificación, QUIDAM actualiza automáticamente su vista 3D OpenGL.
UV AutoMap Editor
QUIDAM 3 ofrece su propio sistema de proyección UV que, en unos pocos clics, agregará coordenadas UV a sus objetos importados para que puedan pintarse. AutoMapping le permite seleccionar una proyección para aplicar en el objeto. Eficiente y completo, AutoMapping lo invita a afinar los parámetros de posición, escala, rotación y mosaico. Puedes ver todas las modificaciones en tiempo real! Se pueden aplicar diferentes proyecciones a los diferentes objetos de la escena 3D. Simplemente haga clic en un objeto para seleccionarlo.
On-Model Advanced Edition
Modifique la ubicación de las texturas directamente haciendo clic y presionando en el modelo 3D: en lugar de modificar el modelo, la textura se deforma. Una característica muy espectacular que los profesionales disfrutarán por su precisión y facilidad de uso. En unas pocas manipulaciones, se corrige una textura con estiramiento feo.
Visualización realista en tiempo real
La visualización en 3D en tiempo real de QUIDAM vuelve a mejorar. Propone Self Shadows además de sombras proyectadas. Vea en tiempo real los efectos de sombra en su personaje para una visualización mucho más realista.
Proportions Studio: aplique proporciones a la geometría
Todas las modificaciones hechas en las proporciones están "congeladas". En consecuencia, puedes cambiar el peso de la piel y dar forma a tu personaje como quieras sin influir en las proporciones. La creación de personajes de cualquier tamaño y proporción es mucho más fácil. Gigantes, gnomos, héroes de dibujos animados ... ¡Un gran salto hacia adelante para la creatividad!
Scratch Mode
Un sistema SCRATCH inteligente reproduce secuencias morph como si estuviera deslizando el dedo sobre las teclas de un piano. Indispensable y valioso para preparar secuencias de animación y exportarlas a otro software 3D, si es necesario.
Formato .QUI
El formato .QUI (un formato de archivo propietario de QUIDAM), se ha enriquecido para admitir más datos y para ahorre tiempo en el proceso de creación.
Editar modo de esqueleto: un nuevo método más rápido
Los esqueletos modificados se pueden almacenar directamente en el archivo .QUI. La exportación QDM ya no es necesaria. Además, puedes abandonar el modo Editar esqueleto cuando quieras y regresar a otros estudios. Este nuevo enfoque renovado ofrece un uso mucho más natural, suave y avanzado de las funciones de Skeleton Edition.
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QUIDAM
versionesQUIDAM
Estándar
QUIDAM
Estudio
QUIDAM
Prime ...

Características principalesStandardStudioPrime
9 Paquetes de modelos (bases de caracteres dinámicas)
Visualización avanzada en tiempo real de OpenGL
Combinación de elementos anatómicos
Edición en tiempo real de las proporciones de los modelos
Sculpture Studio, Herramientas de retoque natural y directo
Posing Studio, módulo avanzado de skinning
Texture Studio, colores, texturas, protuberancias, mapas normales, envmaps, etc.
Direct 3D 3D Paint
Ray-Tracing, Scanline y dibujos animados.
Control preciso de la malla base (exportable para retoque, subdivisión, animación)
'Modo X' (puede ajustar el Low Poly para que se parezca a su contraparte subdividida de alta resolución)
Calibración de todos los accesorios al ' Versión de los caracteres en Low Poly
Herramienta única para acentuar y relajar las formas 3D mediante el desplazamiento diferencial
exportación de mapas UV en formato vectorial
ExportsStandardStudioPrime
Plug-in de exportación para formato 3D OBJ y QDM
Exportación 2D de imágenes y canales asociados
Direct expor t en formato COLLADA
Plugin de exportación para 3D Studio Max
Plugin de exportación para Maya
Models LicensingStandardStudioPrime
Licencia correcta para integrar un número ilimitado de modelos QUIDAM en aplicaciones
StandardStudioPrime
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