Sprite Lamp es una herramienta de software para ayudar a los desarrolladores de juegos a combinar el arte 2D con efectos de iluminación dinámicos, a través de la creación de mapas normales dibujados a mano.
AwesomeBump es un programa de código abierto diseñado para generar texturas de oclusión normal, de altura, especular o ambiental desde una sola imagen. Dado que el procesamiento de imágenes se realiza en un 99% en GPU, el programa se ejecuta muy rápido y todos los parámetros se ...
Njob es una herramienta simple que admite varios filtros relacionados con la creación de mapas y texturas normales. Sus filosofías de diseño clave son: Filtros inteligentes que hacen su vida, creando texturas de juegos, más fáciles. Interfaz de usuario simple y eficiente: sin...
Mightybake es un panadero híbrido acelerado de GPU / CPU que maximiza su hardware para hornear texturas de manera ultra rápida. Cuantos más núcleos tenga, más rápido será su horneado. Big Data Mightybake es un panadero de 64 bits Hornee millones de polígonos utilizando el po...
MindTex es una utilidad de generación de mapas normal para desarrolladores de juegos y profesionales 3d. Construido para competir con la competencia en calidad sin el alto precio, ya sea que desee generar un mapa normal, alto, especular, brillante, autoiluminación, oclusión o re...
NVIDIA Melody crea mapas normales de alta calidad que hacen que un modelo low-poly se vea como un modelo high-poly. Simplemente cargue su modelo de trabajo de baja poli, luego cargue su modelo de referencia de alta poli, haga clic en el botón "Generar mapa normal" y vea a Melody...
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