NVIDIA Melody crea mapas normales de alta calidad que hacen que un modelo low-poly se vea como un modelo high-poly. Simplemente cargue su modelo de trabajo de baja poli, luego cargue su modelo de referencia de alta poli, haga clic en el botón "Generar mapa normal" y vea a Melody ir a la ciudad. El generador de mapas normal también puede crear coordenadas de textura a partir de su modelo de referencia de alto poli usando una técnica de proyección. Puede rotar sus modelos y ver el mapa normal en acción. Se proporciona una versión de línea de comandos para ayudarlo a integrar Melody en su canal de creación de contenido. Lea más acerca de cómo puede sacar el máximo provecho de Melody en la Guía del usuario adjunta.
Tenga en cuenta que la eliminación progresiva de la malla (creación de LOD) se ha eliminado en la última versión.
Esto permite a Melody generar mapas normales para modelos significativamente más grandes ...
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