Substance Painter es el estándar de la industria para pintura 3D basada físicamente.
Armor Paint es una verdadera alternativa, hace casi todo el trabajo de Substance Painter, es compatible con la comunidad, Open Source, Blender y Armor Integration.
Open Source, Free, Blender y Armor Integration.
Sculptris es para esculpir y pintar texturas básicas. No es en absoluto adecuado para texturizar PBR en una materia similar a Substance Painter.
El uso principal de Sculptris es crear formas / objetos en 3D que luego podría tratar de texturizar en Sustancia. Si bien ambos tienen algo que ver con el 3D, es como decir que un cincel es una alternativa al pincel.
PixaFlux es más similar a Substance Designer que a Substance Painter.
El propósito de la herramienta es completamente diferente.
No permite pintar texturas como lo hace el pintor de sustancias.
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3dCoat es un software de escultura que también texturas. No hay creación de texturas basadas en nodos aquí.