Hemos estado trabajando en un juego llamado Autumn Dynasty: nuestro mejor esfuerzo en un RTS tradicional con controles gestuales optimizados para la pantalla táctil del iPad.
Incluye 1) construcción de bases, 2) investigación, 3) tipos de unidades y 4) habilidades especiales, la mayoría de las cuales son características que suelen definir el género. Asumo aquí que el RTS canónico es el RTS de PC, la plataforma en la que el género parece ser más popular, y esto excluye otros géneros relacionados, como MOBA, Tower Defense, Turn Based Strategy.
Aprendimos que la construcción de un RTS en el iPad requiere un equilibrio entre las limitaciones de hardware, la usabilidad/curva de aprendizaje y la profundidad estratégica, lo que hace difícil precisar lo que es un ‘buen’ RTS. Tener una pantalla táctil en lugar de un ratón significa que un clon completamente directo de un RTS tradicional podría ser torpe: el clic derecho para moverse, los grupos de control/accesos directos y la información sobre herramientas del ratón (para guiar al jugador) son difíciles de emular.
¿Tal vez podrías echar un vistazo a Autumn Dynasty, o consultar algunas de nuestras reseñas? A nosotros también nos gustaría hacer un buen RTS para iPad, ¡y estaríamos muy agradecidos por cualquier comentario! 🙂